иллюстратор
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Студия занимается созданием визуальных эффектов для кинопроектов.
задачи
- Создавать 3D-ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов;
- Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене (читаемость, корректность шейдинга в ACEScg);
- Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна;
- Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером;
- Ревьюить задачи и участвовать в развитии пайплайна (для уровня Senior).
требования
- Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist или Generalist уровня Middle+ / Senior;
- Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа;
- Умение работать в Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Mari;
- Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow;
- Аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании;
- Будет плюсом глубокое понимание Solaris, USD и процедурного моделинга в Houdini, опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.
условия
- Участие в масштабных кинопроектах;
- Конкурентная зарплата по результатам портфолио-ревью;
- Перспектива роста до проектного 3D-лида для Senior.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.